La startup Estación PI fundada en el 2017, planea lanzar un nuevo videojuego 100% mexicano, el cuál saldría Septiembre de este año para la Nintendo Switch, Playstation, Xbox y Steam.

En G.R.E.E.N. The Life Algorithm la humanidad quería afrontar la enfrentar la hambruna, por lo que unos científicos crearon «El Algoritmo de la vida«, un proceso de evolución genética que acelera el crecimiento de la vegetación.

Lo que no contaban es que esta modificación haría que las plantas tomarían conciencia y crearían monstruos para atacar a la humanidad. Solo un pequeño grupo logro escapar utilizando el S.M.A (Sistema de Marchitación Avanzada) para crear un desierto artificial que los protegería, pero 17 años después comienza a fallar.

Es en este punto que tomaremos el control de Zand, que deberá enfrentar a las plantas transformadas con la única limitación de que no podrá destruirlas, ya que el arma que porta solo es capaz de paralizarlas temporalmente.

Monstruos con inteligencia

Una de las particularidades de este juego es la inteligencia artificial que tendrán los enemigos, ya que el juego sería el primero en Latinoamérica en ocupar Tensor Flow y Agentes de Marchine Learning.

De esta forma habrá tres tipos de inteligencia que deberemos afrontar: State Machine, Behavior Trees y Machine Learning.

Las primeras 2 son inteligencias reactivas y dependerán de como se les haya programado, pero las últimas poco a poco irán aprendiendo por lo que estaríamos enfrentando situaciones impredecibles conforme las vayamos enfrentando.

Hace unos días iniciaron una campaña en Kickstarter para reunir mas fondos que los ayudarían para el lanzamiento, ya dependerá de la aportación de cada uno la recompensa que se recibirá, desde que solo tu nombre salga en los créditos, la oportunidad nombrar a un enemigo o incluso a un Jefe final.

El juego se ve prometedor, con una animación fluida e historia original, además que el soundtrack estilo Syntwave/Retrowave le da ese toque futurista que esperaríamos.